хоть бы пример дал что конкретно нужно...
Можно через пассивной способности или же способность предмета.
К примеру: Сфера - Каель, любая сфера предмет (кроме того, который сделан на базе очищение), делай пустую и будет тебе любо эффект на любую кость.
Если нужна функция добавление статуса, то можно через пустую боевую единицу со способностью применения на боевую единицу (это само простое). Или же через руну, но тут надо работать с утечками. Проще дать пустой боевой единице время жизни, или через паузу удалить её из игры после использования способности.
А ну да, забыл фиксируем кто атаковал/использовал способность в первом триггере, а во втором условие источник урона = зафиксированный (атаковал/использовал способность)
Я такой атаканул и каст прожал практически в момент, когда снаряд в цель влетел, ВУАЛЯ! - и отхил с автоатаки.
Твоя версия глупа и, как и было сказано, опирается на дичайшие костыли.
А тут как я понял, автору надо что при использовании какой то способности был эффект "вампиризма". Clamp, поставь ненужные запреты в условие и будет счастье.
Если ты триггерно не создаешь новую в процессе игры, то нет
Но по сути, когда на локации рисуешь любую область и рендеришь проект (сохраняешь карту) она вбивается в память и всегда там будет, любые в ней воздействия и использование на неё не вызывают утечек (кроме новых точек и новых объектов в процессе игры)
Вопросы философского характера принимаются? )
Аля "Почему Гегель непонятен никому?" или "Категорический императив Канта, нужен ли он в современном мире?"
Да вполне, порассуждать можно. О Гегле, честно слышу в первые, на днях почитаю. Да, понятие сравнения в мире нужны, что бы было к чему стремится, иначе не будет прогресса. Так я понял его теорию.
Но нужно понимать точки сравнения, и понимать точку, с чем сравнивается она. Это мое мнение.
» WarCraft 3 / Помощь со способностью
» WarCraft 3 / Ограничение на количество предметов в рюкзаке по классификации.
» WarCraft 3 / проблемы с устоновкай
» WarCraft 3 / Robot City [RUS + ENG] v. 2.7.3
» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / как дать юниту эффект?
» Мир безумного / Вопросы
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / как дать юниту эффект?
Можно через пассивной способности или же способность предмета.
К примеру: Сфера - Каель, любая сфера предмет (кроме того, который сделан на базе очищение), делай пустую и будет тебе любо эффект на любую кость.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
А тут как я понял, автору надо что при использовании какой то способности был эффект "вампиризма".
Clamp, поставь ненужные запреты в условие и будет счастье.
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
что сложного
» WarCraft 3 / Вопрос про утечки Облость
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
Вопрос: Ответ:
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Вопрос про утечки Облость
Но по сути, когда на локации рисуешь любую область и рендеришь проект (сохраняешь карту) она вбивается в память и всегда там будет, любые в ней воздействия и использование на неё не вызывают утечек (кроме новых точек и новых объектов в процессе игры)
» WarCraft 3 / Ограничение на количество предметов в рюкзаке по классификации.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
Событие = даем здоровье + (формула: урон*на процент) источник повреждения (damage source)
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
» Мир безумного / Вопросы
Ambruziy: Да вполне, порассуждать можно. О Гегле, честно слышу в первые, на днях почитаю. Да, понятие сравнения в мире нужны, что бы было к чему стремится, иначе не будет прогресса. Так я понял его теорию.
Но нужно понимать точки сравнения, и понимать точку, с чем сравнивается она. Это мое мнение.
» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.
Ред. N7 Molot
» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей
AlexSan: смысла в этом нет, все мы в какой то степени безумны
» WarCraft 3 / Система не повторяющегося рандома