molot39, придумать я многое могу, но это не помогает понять смысл слов другого человека. Слова многозначны. Например, что ты имеешь в виду под «безумными людьми»? Я не вижу общего признака, которые объединяли бы Эйнштейна, Гёте, Нила Тайсона, Мудрость Поднебесной и тебя.
ссылка на то что они безумны говорит о их мышлении о окружающем мире
если ты имеешь ввиду, причем здесь ученный и я, то это сравнение не моя прихать, это сравнение многих
molot39:
Типичное оправдание того кто сморозил херню и не может ее объяснить.
ладно, вот тебе объяснение в метафоре:
"Если не читается книга, оставь себе." - то есть, если ты не можешь решит задачу, не давай её решать другим, ищи ответы сам, ибо так ты станешь умнее самого себя.
Добрый день! У меня появилась такая проблема с некоторыми усиливающими предметами, когда носильщик на моей карте берёт с магазинов или с земли подобные вещи как сила +3 или ловкость +5, то крашится варкрафт вылетая.
это из за того что предмет используется сразу, какие условия прокачивать если их нет?
хоть бы пример дал что конкретно нужно...
Можно через пассивной способности или же способность предмета.
К примеру: Сфера - Каель, любая сфера предмет (кроме того, который сделан на базе очищение), делай пустую и будет тебе любо эффект на любую кость.
Если нужна функция добавление статуса, то можно через пустую боевую единицу со способностью применения на боевую единицу (это само простое). Или же через руну, но тут надо работать с утечками. Проще дать пустой боевой единице время жизни, или через паузу удалить её из игры после использования способности.
А ну да, забыл фиксируем кто атаковал/использовал способность в первом триггере, а во втором условие источник урона = зафиксированный (атаковал/использовал способность)
Я такой атаканул и каст прожал практически в момент, когда снаряд в цель влетел, ВУАЛЯ! - и отхил с автоатаки.
Твоя версия глупа и, как и было сказано, опирается на дичайшие костыли.
А тут как я понял, автору надо что при использовании какой то способности был эффект "вампиризма". Clamp, поставь ненужные запреты в условие и будет счастье.
Если ты триггерно не создаешь новую в процессе игры, то нет
Но по сути, когда на локации рисуешь любую область и рендеришь проект (сохраняешь карту) она вбивается в память и всегда там будет, любые в ней воздействия и использование на неё не вызывают утечек (кроме новых точек и новых объектов в процессе игры)
» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей
"Если не читается книга, оставь себе." - то есть, если ты не можешь решит задачу, не давай её решать другим, ищи ответы сам, ибо так ты станешь умнее самого себя.
» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей
если нет, то думаем...
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей
» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помощь со способностью
» WarCraft 3 / Помощь со способностью
» WarCraft 3 / Ограничение на количество предметов в рюкзаке по классификации.
» WarCraft 3 / проблемы с устоновкай
» WarCraft 3 / Robot City [RUS + ENG] v. 2.7.3
» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / как дать юниту эффект?
» Мир безумного / Вопросы
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / как дать юниту эффект?
Можно через пассивной способности или же способность предмета.
К примеру: Сфера - Каель, любая сфера предмет (кроме того, который сделан на базе очищение), делай пустую и будет тебе любо эффект на любую кость.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
А тут как я понял, автору надо что при использовании какой то способности был эффект "вампиризма".
Clamp, поставь ненужные запреты в условие и будет счастье.
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
что сложного
» WarCraft 3 / Вопрос про утечки Облость
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Как сделать вампирик из л2?
Вопрос: Ответ:
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Вопрос про утечки Облость
Но по сути, когда на локации рисуешь любую область и рендеришь проект (сохраняешь карту) она вбивается в память и всегда там будет, любые в ней воздействия и использование на неё не вызывают утечек (кроме новых точек и новых объектов в процессе игры)
» WarCraft 3 / Ограничение на количество предметов в рюкзаке по классификации.